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Post by account_disabled on Dec 11, 2023 2:22:47 GMT -7
4月7日消息,据国外媒体报道,《福布斯》网当地时间4月6日版刊发文章称,苹果是一个游戏巨头,结果是一次意外,苹果iPhone的定位首先不是便携式游戏机,而是进军游戏领域。以下为摘要: 苹果让自己的产品更适合玩游戏应该不是什么令人意外的举动。从一开始,游戏就是快速增长的苹果App Store应用商店业务的很大一部分。市场研究公司IHS Screen Digeurities分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)指出,大苹果进军游戏几乎是偶然,“游戏对苹果来说非常重要,但涉足休闲游戏行业”的真正意图是出st的数据显示,去年移动应用市场增长160%,达到220亿美元,其中App Store占83%。据移动广告公司MobClix称,在App Store部分超过409,000个应用程序中,17%是游戏。Sanford Bernstein投资公司估计,App Store中最受欢迎的180款免费应用程序中,游戏占三分之一;最流行的付费应用中,游戏占比55%。 对于苹果来说大部分收入来自于硬件销售,这已经相当不错了。 投资 电话号码清单 公司WedbushSecurities分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)指出,大苹果进军游戏几乎是偶然,“游戏对苹果来说非常重要,但涉足休闲游戏行业”的真正意图是出售苹果的iPod、iPhone、iPad ,以及 Apple TV 等硬件。 苹果iPhone于2007年首次发布,该公司首席执行官史蒂夫·乔布斯将其定位为手机、便携式互联网接入终端和iPod。iPhonehackers安全机制,并开发自己的游戏,iPhone变成了游戏。游戏发行商Electronic Arts高级副总裁特拉维斯·波特曼(TravisBoatman)表示,“我认为苹果最初的iPhone并没有意识到在游戏领域能产生如此大的影响”。 但苹果很快意识到了这一点,于2008年3月发布了iPhone软件开发包,7月发布了App Store。8月份,App Store日销量超过1亿个应用程序,其中超过四分之一是游戏 个月后,AppleiPod Touch的价格将由299美元降至229美元,并将开始宣传其称为游戏设备。帕切特说,“这体现了史蒂夫·乔布斯的天才,即使在原因不明的情况下,他也很快意识到iPhone游戏将发挥重要作用。” 乔布斯还意识到,苹果不应该与其他应用程序开发商竞争。Apple 于 2008 年 7 月刚刚发布了第一款也是最后一款 iOS 游戏。2008年秋天,斯坦福大学助理教授王戈花了7周时间开发了一款应用程序,可以让iPhone变身电子陶笛。超过5亿用户已经下载了这款售价99美分的应用程序。Ge Wang 的公司 Smule 现在提供 Leaf Trombone、Magic Fiddle 和 Glee Karaoke 应用程序。 2008年圣诞节期间,游戏开发公司FireMint的CEO Rob Murray在不到一周的时间里开发出了一款非常受欢迎的游戏《Flight Control》,
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